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キャラクターを選択して、アーケードモードを進めていきます。
※EDはムービーのため、コンフィグで「ムービー表示」のチェックを外していると、表示されません。ご注意ください。
※EDはムービーのため、コンフィグで「ムービー表示」のチェックを外していると、表示されません。ご注意ください。
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【キャラ選択画面】
使用するキャラクターや対戦相手を選択します。
キャラクターにはそれぞれ2つの攻撃タイプがあり、
どちらかを選択して対戦します。
Levelは☆が減ると被ダメージ量が増えます。
使用するキャラクターや対戦相手を選択します。
キャラクターにはそれぞれ2つの攻撃タイプがあり、
どちらかを選択して対戦します。
Levelは☆が減ると被ダメージ量が増えます。
・キャラ選択の手順
1. 枠を選択、決定キーを押す
2. 上下で項目移動、左右キーで項目選択
3. 決定キーで確定
4. 同様に他の枠のキャラを設定する。
5. スタートキーで対戦オプションへ
2. 上下で項目移動、左右キーで項目選択
3. 決定キーで確定
4. 同様に他の枠のキャラを設定する。
5. スタートキーで対戦オプションへ
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【対戦オプション】
対戦の設定を行います。
上下で項目移動、左右キーで項目選択、スタートキーで対戦開始します。
対戦の設定を行います。
上下で項目移動、左右キーで項目選択、スタートキーで対戦開始します。
・対戦ステージ
対戦ステージを選択します。
体験版では博霊神社(昼)と魔法の森のみ使用可能です。
体験版では博霊神社(昼)と魔法の森のみ使用可能です。
・対戦BGM
対戦で使用するBGMを選択します。
選択した曲によりテンションポイントが変化します。
選択した曲によりテンションポイントが変化します。
・対戦ルール
バトルロイヤル…最後の一人になるまで戦います。1度撃破されたら復帰出来ません。
ポイントバトル…指定したポイントの回数チームメンバーが撃破されると敗北になるルールです。
ポイントバトル…指定したポイントの回数チームメンバーが撃破されると敗北になるルールです。
・ポイント数
ポイントバトル時のポイント数です。
・対戦時間
制限時間を設定します。ポイントバトルではタイムオーバー時にポイントが最も多く残っていたチームの勝利となります。
・CPULV
CPUの強さを設定します。
・味方攻撃
味方にダメージが通るかどうかを選択します。
ONでは味方にダメージが通り、OFFでは味方にはダメージが通りません。
ONでは味方にダメージが通り、OFFでは味方にはダメージが通りません。
・異なるBGMでの対戦
対戦相手が自分と違うBGMで対戦することが可能かどうかを設定します。
完成版で実装予定のネットワークモードにて有効です。
対戦相手がCPUかつ、「許可」に設定した場合はランダムで曲が割り当てられます。
完成版で実装予定のネットワークモードにて有効です。
対戦相手がCPUかつ、「許可」に設定した場合はランダムで曲が割り当てられます。
・初期設定に戻す
設定をリセットします。
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■IP指定接続の設定画面
接続設定:
ホスト/クライアントを選択します。
接続先IP:
接続したいIPアドレスを入力します。
一度入力したIPアドレスやコンフィグで入力したIPアドレスは「リストから選択」で選択可能です。
プレイヤーID:
対戦時のプレイヤー名を設定します。
一度入力したIPアドレスやコンフィグで入力したIPアドレスは「リストから選択」で選択可能です。
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■IP指定接続のルーム画面
チャットウィンドウ:
文字入力することで発言できます。
プレイヤーウィンドウ:
プレイヤー名を選択して決定することで、プレイヤー情報を閲覧できます。
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■FLYNETWORK SYSTEMロビー画面
FLYNETWORK SYSTEMで取得したIDとパスを入力するとロビーに接続されます。ルームウィンドウ:
ルーム情報の確認・参加が出来ます。
ルームにルームキーが設定されていると、ルーム名の左にロックマークがつきます。
チャットウィンドウ:
文字入力することで発言できます。
プレイヤーウィンドウ:
プレイヤー名を選択して決定することで、プレイヤー情報を閲覧できます。
ルームに入っているプレイヤーは名前の左に[IN]マークがつきます。
FLYNETWORK SYSTEMで取得したIDとパスを入力するとロビーに接続されます。
ルームにルームキーが設定されていると、ルーム名の左にロックマークがつきます。
ルームに入っているプレイヤーは名前の左に[IN]マークがつきます。
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■FLYNETWORK SYSTEMルーム画面
F1を押すと、ロビー情報ウィンドウが閲覧できます。再度押すとウィンドウを閉じます。
チャットウィンドウ:
文字入力することで発言できます。
プレイヤーウィンドウ:
プレイヤー名を選択して決定することで、プレイヤー情報を閲覧できます。
ルームに入っているプレイヤーは名前の左に[IN]マークがつきます。
F1を押すと、ロビー情報ウィンドウが閲覧できます。再度押すとウィンドウを閉じます。
ルームに入っているプレイヤーは名前の左に[IN]マークがつきます。
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体力の続く限り戦い続けるモードです。
ステージが進む毎に難度が上がっていき、画面左の撃破数が増えて行きます。
敵を倒した時の残り時間が多いほど次戦のHPの回復量が増えます。
体力がゼロになれば終了です。
ステージが進む毎に難度が上がっていき、画面左の撃破数が増えて行きます。
敵を倒した時の残り時間が多いほど次戦のHPの回復量が増えます。
体力がゼロになれば終了です。
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表示される操作をこなしていくことで、ゲームの操作方法を覚えるモードです。
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対戦の操作を自由に練習します。
各種設定の操作は対戦モードと同じです。
対戦オプションでは対戦ステージと対戦BGMのみ選択可能です。
ポーズメニューでCPUの動作・ダメージ値の表示を切り替えることが出来ます。
各種設定の操作は対戦モードと同じです。
対戦オプションでは対戦ステージと対戦BGMのみ選択可能です。
ポーズメニューでCPUの動作・ダメージ値の表示を切り替えることが出来ます。
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総合と各キャラのオフライン・ネットワーク別プレイ記録が閲覧出来ます。
決定キーで画面が切り替わります。
決定キーで画面が切り替わります。
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項目を選択することでリプレイデータを見ることができます。
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