キャラクターを選択して、アーケードモードを進めていきます。
※EDはムービーのため、コンフィグで「ムービー表示」のチェックを外していると、表示されません。ご注意ください。
※EDはムービーのため、コンフィグで「ムービー表示」のチェックを外していると、表示されません。ご注意ください。
【キャラ選択画面】
使用するキャラクターや対戦相手を選択します。
キャラクターにはそれぞれ2つの攻撃タイプがあり、
どちらかを選択して対戦します。
Levelは☆が減ると被ダメージ量が増えます。
使用するキャラクターや対戦相手を選択します。
キャラクターにはそれぞれ2つの攻撃タイプがあり、
どちらかを選択して対戦します。
Levelは☆が減ると被ダメージ量が増えます。
・キャラ選択の手順
1. 枠を選択、決定キーを押す
2. 上下で項目移動、左右キーで項目選択
3. 決定キーで確定
4. 同様に他の枠のキャラを設定する。
5. スタートキーで対戦オプションへ
2. 上下で項目移動、左右キーで項目選択
3. 決定キーで確定
4. 同様に他の枠のキャラを設定する。
5. スタートキーで対戦オプションへ
【対戦オプション】
対戦の設定を行います。
上下で項目移動、左右キーで項目選択、スタートキーで対戦開始します。
対戦の設定を行います。
上下で項目移動、左右キーで項目選択、スタートキーで対戦開始します。
・対戦ステージ
対戦ステージを選択します。
体験版では博霊神社(昼)と魔法の森のみ使用可能です。
体験版では博霊神社(昼)と魔法の森のみ使用可能です。
・対戦BGM
対戦で使用するBGMを選択します。
選択した曲によりテンションポイントが変化します。
選択した曲によりテンションポイントが変化します。
・対戦ルール
バトルロイヤル…最後の一人になるまで戦います。1度撃破されたら復帰出来ません。
ポイントバトル…指定したポイントの回数チームメンバーが撃破されると敗北になるルールです。
ポイントバトル…指定したポイントの回数チームメンバーが撃破されると敗北になるルールです。
・ポイント数
ポイントバトル時のポイント数です。
・対戦時間
制限時間を設定します。ポイントバトルではタイムオーバー時にポイントが最も多く残っていたチームの勝利となります。
・CPULV
CPUの強さを設定します。
・味方攻撃
味方にダメージが通るかどうかを選択します。
ONでは味方にダメージが通り、OFFでは味方にはダメージが通りません。
ONでは味方にダメージが通り、OFFでは味方にはダメージが通りません。
・異なるBGMでの対戦
対戦相手が自分と違うBGMで対戦することが可能かどうかを設定します。
完成版で実装予定のネットワークモードにて有効です。
対戦相手がCPUかつ、「許可」に設定した場合はランダムで曲が割り当てられます。
完成版で実装予定のネットワークモードにて有効です。
対戦相手がCPUかつ、「許可」に設定した場合はランダムで曲が割り当てられます。
・初期設定に戻す
設定をリセットします。
■IP指定接続の設定画面
接続設定:
ホスト/クライアントを選択します。
接続先IP:
接続したいIPアドレスを入力します。
一度入力したIPアドレスやコンフィグで入力したIPアドレスは「リストから選択」で選択可能です。
プレイヤーID:
対戦時のプレイヤー名を設定します。
一度入力したIPアドレスやコンフィグで入力したIPアドレスは「リストから選択」で選択可能です。
■IP指定接続のルーム画面
チャットウィンドウ:
文字入力することで発言できます。
プレイヤーウィンドウ:
プレイヤー名を選択して決定することで、プレイヤー情報を閲覧できます。
■FLYNETWORK SYSTEMロビー画面
FLYNETWORK SYSTEMで取得したIDとパスを入力するとロビーに接続されます。ルームウィンドウ:
ルーム情報の確認・参加が出来ます。
ルームにルームキーが設定されていると、ルーム名の左にロックマークがつきます。
チャットウィンドウ:
文字入力することで発言できます。
プレイヤーウィンドウ:
プレイヤー名を選択して決定することで、プレイヤー情報を閲覧できます。
ルームに入っているプレイヤーは名前の左に[IN]マークがつきます。
FLYNETWORK SYSTEMで取得したIDとパスを入力するとロビーに接続されます。
ルームにルームキーが設定されていると、ルーム名の左にロックマークがつきます。
ルームに入っているプレイヤーは名前の左に[IN]マークがつきます。
■FLYNETWORK SYSTEMルーム画面
F1を押すと、ロビー情報ウィンドウが閲覧できます。再度押すとウィンドウを閉じます。
チャットウィンドウ:
文字入力することで発言できます。
プレイヤーウィンドウ:
プレイヤー名を選択して決定することで、プレイヤー情報を閲覧できます。
ルームに入っているプレイヤーは名前の左に[IN]マークがつきます。
F1を押すと、ロビー情報ウィンドウが閲覧できます。再度押すとウィンドウを閉じます。
ルームに入っているプレイヤーは名前の左に[IN]マークがつきます。
体力の続く限り戦い続けるモードです。
ステージが進む毎に難度が上がっていき、画面左の撃破数が増えて行きます。
敵を倒した時の残り時間が多いほど次戦のHPの回復量が増えます。
体力がゼロになれば終了です。
ステージが進む毎に難度が上がっていき、画面左の撃破数が増えて行きます。
敵を倒した時の残り時間が多いほど次戦のHPの回復量が増えます。
体力がゼロになれば終了です。
表示される操作をこなしていくことで、ゲームの操作方法を覚えるモードです。
対戦の操作を自由に練習します。
各種設定の操作は対戦モードと同じです。
対戦オプションでは対戦ステージと対戦BGMのみ選択可能です。
ポーズメニューでCPUの動作・ダメージ値の表示を切り替えることが出来ます。
各種設定の操作は対戦モードと同じです。
対戦オプションでは対戦ステージと対戦BGMのみ選択可能です。
ポーズメニューでCPUの動作・ダメージ値の表示を切り替えることが出来ます。
総合と各キャラのオフライン・ネットワーク別プレイ記録が閲覧出来ます。
決定キーで画面が切り替わります。
決定キーで画面が切り替わります。
項目を選択することでリプレイデータを見ることができます。