PS4® 2016/12/01アップデート修正変更点
■共通
          ・DLC追加に伴う機能追加
          ・キャラ「レミリア」「布都」の追加
          ・アーケードモードに「レミリア」「布都」のストーリーを追加
          ・ステージ「紅魔館内部」「夢殿大祀廊」の追加
          ・BGMを17曲追加・ネガティブペナルティ
          ・対象行動に「ショット中」「チャージショット中」「トリプルスライド中」「トリプルスライド中射撃攻撃行動」を追加
          ・ペナルティ内容の霊力回復速度低下値を下方修正
・錐揉みダウンエフェクトの表示角度修正
 ■ネットワークランクマッチ
          ・短時間での準備完了の決定・キャンセルの繰り返しをできないように処理を追加
          ・チームマッチでの招待時に招待中にルーム内の他プレイヤーが切断した場合の処理を追加
 ■ネットワークプレイヤーマッチ
          ・連戦制限による制限の正常に動作していなかった箇所を修正
■霊玉
          ・「破」/スライド近接によるMP削り値を7へ変更
              スライド近接/ミラージュスライド近接によるガードクラッシュでは霊力が枯渇しないよう変更
           近接攻撃リロード時間を250%へ変更
■キャラクター
          ・咲夜/「インディスクリミネイト」/チャージ時間を延長
          ・フランドール/デモンズショックウェーブ/挙動修正
          ・妹紅/不滅「フェニックスの尾」/挙動修正
          ・文/「サルタクロス」/構え時間の延長、弾速の低下
          ・早苗/ウィンドブラスト/挙動修正
          ・こいし/チャームローズ、本能「イドの解放」/挙動修正
          ・小傘/豪雨「ゲリラ台風」/挙動修正
          ・ぬえ/鵺符「鵺的スネークショー」/挙動修正
PS4® 2016/06/16アップデート修正変更点
PC版からの修正変更点詳細 ※抜粋
■共通
          ・キャラクター接触判定改善
          ・ネガティブペナルティの追加
               →発動条件/一定時間特定の行動を取り続ける
          ○相手から離れるor距離を保つ方向への移動
            ○前以外へのステップ
            ○ニュートラルor前以外へのダッシュ
               →ペナルティ内容
          ○被ダメージ増加
          ○与ダメージ低下
          ○射撃系のみ(要調整)
          ○スライド消費霊力増加
          ○霊力回復速度低下
          ○射撃系誘導性能、銃口補正低下
          ・振り向き撃ち時の誘導補正低下
          ・ステップ中射撃のは誘導補正低下
          ・ロック効果距離限界の追加(緑ロック)
          ・キャラクター(タイプ別)ごとに誘導補正がかからなくなる限界距離を設定
          ・ジャストガードをガードゲージフル状態でなくでも発動可能に変更
          ・ジャストガードをウェイト中等の先行入力からは発動しないように変更
          ・ガード展開時間の延長
          ・近接攻撃の当たり判定の調整
          ・スライド格闘、ミラージュスライド格闘の攻撃判定発生までの挙動変更
          ・スライド、ダブルスライド、トリプルスライドから各種攻撃へ派生した場合の無敵時間を削除
          ・ブーストダッシュの方向入力による移動方向を通常移動のものと同じように変更
          ・ブーストダッシュの旋回速度上昇
          ・連続ブーストダッシュ開始時の消費霊力削減
          ・ダブルアタック効果時間処理の変更
          ・ダメージ
          ・復帰時の無敵発生タイミングを復帰モーション開始からに変更
■霊玉
          ・破/スライド格闘ミラージュスライド格闘をガードさせて確定ガードクラッシュ、ダメージ補正90%へ軽減
          ・連/ガード不可撤廃、近接攻撃リロード時間250% へ軽減、スパーク消費体力110%へ軽減
          ・貫/表記を「全スペル射撃強度強化」から「全射撃強度強化」へ変更 (効果は以前から全てに適応済み)
          ・急/ダメージ補正95%へ軽減
          ・追/銃口補正も上昇(上昇割合は同数値)、リロード180%へ軽減
          ・偽/キャンセル時弾数を回復、ガードが発動可能な状況のみ発動可能
          ・絆/ダブルアタック効果時間85%へ軽減
          ・発/スパーク消費体力110%へ軽減
          ・撒/スパーク消費体力110%へ軽減
          ・陰/スパーク消費体力110%へ軽減
          ・剛/怯み値軽減量増加、基本攻撃力90%へ軽減
          ・漲/霊力回復速度増加、基本攻撃力90%へ軽減
■キャラクター
          ・霊夢/夢想亜空穴/構え時間短縮、無敵時間追加、瞬間移動後一定時間相手のカメラ方向補正を切る
          ・魔理沙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更
          ・魔理沙/イベントホライズン/発射までの速度上昇/弾速低下
          ・魔理沙/アルティメットショートウェーブ/弾幕数増加 (ダメージ変更無し)、最終段怯み値増加、銃口補正上昇
          ・咲夜/インディスクリミネイト/近距離での集合性上方修正
          ・妖夢/未来永劫斬/方向補正低下、無敵時間追加、瞬間移動後一定時間相手のカメラ方向補正を切る
          ・アリス/リターンイナニメトネス/無敵時間追加
          ・諏訪子/プリンセスジェイドグリーン/キャラクター貫通属性追加、軌道上方修正
          ・諏訪子/手長足長さま/入力方向補正追加
          ・空/サブタレイニアンサン/吸引判定処理の変更、最終爆発判定拡大
          ・萃香/豆粒大の針地獄/誘導性能、近距離での集合性上方修正
          ・萃香/濛々迷霧/判定拡大、判定位置調整
          ・萃香/鬼縛りの術/伸び先端での1ヒット目時2ヒット目が安定しない不具合修正
          ・妹紅/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更
          ・妹紅/フェニックスの尾/展開位置修正 (一定距離で当たらない対策)
          ・妹紅/鳳翼天翔/誘導性能強化
          ・こいし/DNAの瑕/入力方向補正可能化、当たり判定上方修正、銃口補正強化
          ・天子/カナメファンネル/展開位置、軌道調整 (一定距離で当たらない対策)
          ・小傘/大粒の涙雨/展開位置、軌道調整 (一定距離で当たらない対策)
          ・ぬえ/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更
          ・ぬえ/平安のダーククラウド/展開速度上方修正
          ・ぬえ/アンディファインドダークネス/誘導切り効果付与(常時緑ロック状態)、効果時間短縮
          ・ぬえ/遊星よりの弾幕X/銃口補正上昇 (構えから発射中含む)
 
       
       
         
         
          





